游戏策划是一个怎样的职业(互联网创业比赛策划书)

更新时间: 2023-03-22 01:42:49

这里是喜爱游戏的小白

关于游戏策划,许多小伙伴们都缺乏了解,大部分人的理解都停留在玩家的角度,认为他们是游戏规则的制定者,所有游戏的内容,规则,玩法,都是由他们决定的。并且认为成为一名游戏策划其实也是非常容易的,例如我有一个好想法,我有一个好注意,我想出了一种新的游戏类型。只要我有创意,就能成为一名游戏策划了。这也是为什么许多玩家咨询小白的时候都将自己的职业规划定向为游戏策划了,大家都认为同为游戏制作人,相比程序,美工,配乐,游戏策划最容易上手,需要的专业技能也最少,职位等级还最高,是一个谁都能干谁都想干的香饽饽。

那么今天小白就从几个角度来给大家详细刨析一下游戏策划这个职业,让大家真正的了解成为一名策划人所需要具备的职业素养和工作现状,那么我们就开始今天的内容。首先,让我们先来了解一下什么是游戏策划。游戏策划(GD、Game Designer)又叫游戏设计师,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

之前的文章中,我们已经大概了解了一下游戏策划的分类,那么下面我们就来细说一下各个策划的主要职责和任职要求。首先是创意策划,这里也称创意总监,一般只有较大的游戏公司才有此职位。创意策划往往不直接领导某一个项目,而是对全公司的项目进行把控,对游戏的虚拟世界进行构思,对规则,剧情,操控性等方面进行创新等。创意策划往往由行业经验丰富的人担任,任职要求为:具有丰富的游戏制作经验和极高的创造天赋,具有游戏设计和开发管理经验,敏锐的创新意识和对可行性的理解。

主策划:也称首席设计师(Lead Designer),主要负责某一个项目的策划工作,主策划要负责带领团队完成整体策划方案,同时将详细的任务分配给每一个项目组人员。岗位职责涉及许多管理内容,包括日常工作计划,绩效考核,制定游戏策划方案,对游戏的整体质量和可行性负责,协调各个部门的工作展开和实施。任职要求为:熟悉各类型游戏,有多个游戏策划经验,对游戏本质有深刻理解,对各国历史、文化、文学等有深刻了解,具有数学、统计学、心理学、经济学、程序、美术、音乐、编剧编导等专业的基本理论知识,具有良好的沟通能力。

剧情策划:游戏策划中的灵魂写手,主要负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等,是游戏策划中的“作家”。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。任职要求为:学历为文学相关专业,具有丰富的想象力和创造力,具有良好的文案能力和文学功底,擅长写作,并对各国历史、文化、文学等有深刻了解,具有丰富的阅读经历。

游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写。规则本身就是游戏的核心内容,包括职业体系,种族门派,装备交易,魔法技能等等。其中网络游戏的规则要比单机复杂很多,还包括各种活动,各种团队内容和玩家互动等等,规则设计师的工作也更重要一些。任职要求为:具有严密的逻辑思维能力,全面了解游戏世界内的各种规则、元素、方法。

游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划。主要与系统策划一起针对游戏规则进行公式化设计,建立数学模型,完成所有涉及参数系统的各项数值设定。在游戏后期也要对数据进行维护和调整。任职要求为:具有逻辑学、统计学经济学基本知识,最好为数学专业出身,对数值有良好的控制能力。

游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。任职要求为:要有很强的设计能力,涉及建筑,环境,美术等学科。本身拥有大量游戏设计经验,创新能力强,理解能力强,并有非常优秀的想象力。

以上,就是游戏策划的不同岗位职责和能力要求了。是不是看上去超级复杂,仅仅是看这些要求,许多玩家都会望而却步了吧。毕竟游戏策划也是一门职业,尤其必要的专业性,并不是你游戏玩的好就能去当策划的,还是需要基本的素质的。那么说到素质,这里小白就来给大家说说如果你想要成为一名游戏策划,最起码应该掌握的知识吧。

中国历史~作为一名中国人,尤其是一名中国游戏人,本国的历史还是要非常熟悉和了解的,许多游戏的选材都出自中国历史的著名事件和著名人物。以中国历史为基点的游戏是目前中国游戏市场的主流,需要特别侧重关注以下几点。

朝代更替:中国历史就是一个王朝更替的历史,上下五千年的文化中王朝兴衰占了一大部分内容,朝代变更往往伴随着战争和乱世,英雄辈出的年代更是充满了题材。

军事发展:随着历史的进程,军事和战争的发展更是游戏开发者们需要关心和关注的。兵种的演变,兵器的变革,兵书战法,各种武器阵型,还有著名战役,著名将领等。

世界历史~世界历史也是游戏人必须掌握的内容之一,由于西方游戏产业相对发达,受其影响目前游戏题材大部分以西方世界历史为原型建立,所以了解西方历史也是游戏策划的必修课,其中需要特别注意的有。

西方帝国:受西方文化输出影响,大部分玩家接受的都是欧洲历史影响,其中主要是几大帝国,包括古罗马、古埃及、亚历山大帝国、蒙古帝国。还有就是西方近代史,主要集中在一战和二战主要参战国的战争历史。

军事发展:掌握西方各个历史时期,各个国家的兵种,军事力量,军事风格,主要战役,军事领导人、各种特殊兵种,武器等。

中国文化~中国文化博大精深,上下五年前的积淀更是产生了不少人文底蕴,其中比较常用的题材为中国神话,包括上古神话,还有仙侠题材、武侠题材等。以上内容不仅要熟知神话故事和神话人物,还要了解神话体系和元素构成。

世界文化~世界文化范围较为宽泛,不仅包括希腊神话,北欧神话,埃及神话,还包括现实中的西方骑士与日本武士。甚至还包括西方近代才兴起的西方魔幻文学,以《魔戒》和《龙枪编年史》为基础演变的D&D(龙与地下城规则)等都需要熟知并掌握。

好了,写了这么多,大家应该都对游戏策划这个职业有了基本的认识了,同时也知道应该具备哪些方面的知识才能成为一名合格的游戏策划。那么如果你成为了一名游戏策划,你将要面临什么样的生活呢?小白这里就给各位展望一下。游戏策划的生活基本上都是早9晚12,一周5到7天工作时间,由于项目压力较大,尤其是网络游戏,到测试阶段更是需要熬夜加班盯运营,还有后期的维护出活动,出更新,出方案,可以说是没有闲着的时候。

那么上班的工作内容呢?其实游戏策划上班大部分的时间都是在开会,写文案反而成了最轻松的事情,因为你的决策涉及到游戏的方方面面,所以往往不能一个人决定,需要大家开会讨论,不仅讨论你的方案的合理性,还要结合程序和美工讨论方案的可行性。当程序和美工完成工作以后还会将内容反馈到你这里,还需要开会讨论是否满足你提的要求,总之就是白天上班开会,晚上加班写文案的工作节奏。

设计文档也是游戏设计中重要的一环,文档主要用于记录游戏设计内容,是用于指导开发人员的工作手册,优秀的设计文档可以起到事半功倍的效果,相反的一份不合格的设计文档往往会让开发人员手足无措,具体设计文档的组成和写法咱们下期再说。

最后,让我们来聊聊收入,游戏策划虽然在整个游戏制作组中处于首脑地位,但是在收入上除非是担任行政职务的主策,其余策划在收入上往往是比不上程序的,毕竟现在程序员是抢手货,年薪百万的一抓一大把。而和美工相比工资收入上还是有些许优势的。

关于游戏策划的那些事,小白今天就讲到这里吧,我们讲了作为一名游戏策划必须的素质,以及成为游戏策划后将要面临的内容,想必各位想要把游戏策划作为自己职业的小伙伴们心里也已经有数了,自己的水平能不能胜任这份工作,工作状态生活状态是不是你想要的,是不是你可以接受的。如果这篇文章能够帮助到你,那也没有白费白的一篇苦心啊~

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早上8点40到公司,坐下来,泡一壶茶,打开电脑,两个手机充上电,再看一下微信和头条,回复一下客户的咨询和问题。接下来正式开始一天的工作。参加项目会议,一般是项目小组的策划和创意,或者是过一个案子,提出修改意见。如果周一,固定要有例会,项目服务情况,新项目情况,碰到的问题,本周的工作,需要相互协调的事;如果是周五,还有分享会等。见客户,这个要占用大量的时间,一般一个上午,或者大半天。处理现有客户服务推进问题,新客户接入转给跟进人员。自媒体个人号的回复,回答一些问题等。临时的专业指导,解决问题。中午吃完饭,休息20分钟,又开始准备素材,更自媒体文章,主要是微信和头条。下午基本上小范围的讨论,右手出去见客户,有时候写一篇原创文章。下班前完成更新。下班时,一般会再讨论一下方案,护着看看工作完成情况。回到家有时候还要跟客户沟通,晚上10点多,还在做自媒体的更新,回答问题,或者才有空看点书,提升自己。

我跟很多人说过,做策划不简单,一般人吃不了这个苦。

怎么成为一名优秀的策划人?

首先,当然是旺盛的企图心和求知欲。没有想干成点事情的人,不要去做策划或者营销,一般是很难成功的。

其次,要有储备。最好去做做市场和销售,这是最直观的感受,你都不知道产品是怎么卖出去的,又怎么能做好策划和营销?怎么储备:市场的历练,一般一年左右即可;然后是知识的储备,你总该知道营销大概要做什么事情吧。

概念我就不讲了,请在我头条号文章里或者回答里面去看,很详细和全面了。营销管理主要包含了三个方面的内容,第一是市场管理,第二是过程管理,第三是团队管理。

再次,营销策划怎么做?市场和消费者洞察能力,不是看到,而是看到别人看不到的东西;策略和创意能力,策划的表达能力,方案的落地能力;你需要有一套工具来做,比如,传统营销的4P-4C-4R都在失效,或者效果不好,商业模式也在失效,这就造成策划出来的东西不能落地,就算强行落地,也没有效果,不能转化。

我们提出了超越传统品牌策划公司的三大服务板块:项目的整体策划+互联网商业模式+营销运营落地。彻底解决营销落地和销售转化问题,我们的观点是:不敢做运营的策划都是耍流氓。

具体怎么做?

升级传统营销的4大解决方案:

深知精准营销4大解决方案:

1、超级IP是品牌的解决方案。

产品的卖点怎么提炼,产品包装、产品线和组合,定价、产品主要诉求是什么,usp,价值点等等。

2、场景是产品的解决方案。

3、互联网商业模式是渠道的解决方案。

渠道怎样,电商销售,还是传统渠道:招商、分销,终端铺货,消费者促销,广告;还是要用新的商业模式去运作?用商业模式模式推动产品的销售,而不是一个个去卖产品。

4、自媒体是精准营销推广的解决方案。

传播怎么做,从哪里开始?大传播还是自媒体精准营销,从核心人群开始,带动和引爆消费。

再有,不断学习、实践和总结

科特勒的《营销管理》、德鲁克的《管理的实践》、莱恩凯勒《战略品牌管理》、鼎鼎大名大卫奥格威的《一位广告人的自白》、奥格威的偶像霍普金斯的作品《科学的广告》。

特劳特《定位》、里斯《品类》、麦肯锡《金字塔原理》、亚洲战略管理之父大前研一的《巨人的观点》、《企业参谋》等、叶茂中《广告人手记》、采纳的《品牌金字塔》、华与华《超级符号就是超级创意》、戴维阿克《品牌三部曲》;还有很多互联网著作也可以启发思维:《引爆点》、《三体》、《未来简史》、《爆裂》、《原则》、《参与感》、《乔布斯传》······

我也有两本互联网著作

一本是《移动互联时代的品牌营销策略》

一本是《互联网精准营销》;该书已启动预售计划。

做策略不是一朝一夕的事情,如要历练,需要创意、需要策略,也需要执行。如果你不能吃苦,不想学习,还是不要尝试,因为很苦,你会失望,会后悔。

但如果你是充满梦想,要改变自己的命运,甚至要改变他人和企业的命运,那么,我恭喜你,你的选择一定会成全自己,成就他人。

那么,最后对你说:不做总统就做策划人!

观点:深知精准营销CEO 蒋军

提供互联网精准营销策划运营,品牌IP化构建,场景化产品策划,互联网商业模式设计,营销运营,资源导入及项目落地,快速实现销售转化。

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